DAY2 – 如何突破画板限制,表达创意(含教程)

DAY 2(3/27)

#如何突破画板限制,表达创意

🔧Slide AR
🔗https://twitter.com/slide_ar

这是一款给平面设计师 / 插画师使用的 AR App,可以分层创作者的手稿设计。有 4 个基本功能,可以实时编辑各图层的顺序、以目标图像输出、导出 GIF 动画、创造视频拍摄模式。(下方有学习教程)

擅长用 AR 呈现手写字体的设计师 Andrew Wilson ,一开始也是因为受这款 app 启发,利用这款工具可以简单地将 3D 模型转化为 AR 呈现,从而激发了他对3D 元素创作的热爱。

🔗Andrew Wilson‘s ins:@letterspray

如果你也想尝试,可以跟着下面的教程试试看~
本小编也非常期待大家的作品,做完可以私聊我喔,送你一份小福利❤️

Slide AR 学习教程

原视频:https://www.youtube.com/watch?v=xrEEFMImuys

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Slide AR × Procreate 学习教程

原视频:https://www.youtube.com/watch?v=tvK3_wl8eEg

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DAY 1 回顾:

#如何与观众建立情感联系

👩🏼H. C. Dunaway Smith
🍎曾担任苹果公司多媒体技术专员
💻现为 Adobe AR 艺术家

她的艺术创作几乎都是在讲述一个故事,希望通过艺术和观众建立情感联系,而不是只是一个酷炫的技术摆在那里。

近期她为全球蔓延的新冠肺炎做了一个远程拥抱 AR 作品,在这个在这个陌生而又令人不安的时刻,她用“拥抱”联系世界各地的人们,尽管距离遥远,大家仍然可以感到亲密。

*作品已经实现,观众可以发给自己想念的人:https://adobeaero.app.link/ZvgVj9GrU4

体验感是 AR 最大的特点,Heather利用这个优点,让用户思维中“无形”的概念化为实体,联系真实事物。

在创作过程上,Heather 一般是先在纸张上设计规划,然后在导入到计算机做成数字化的草图,然后通过一系列工具开发 3D 模型,最终通过Adobe Aero、Artivive 或 Unity 添加部分交互场景。

更多作品请看:https://linktr.ee/dunawaysmith

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