交互设计作品集怎么做?要注意什么?

​ 今日最话题:作品集如何做更好?
 毕业季招聘即将开始
一份吸引的作品集尤其重要

本期话题回复者来自:
5位国外著名设计公司的设计 Director
他们对作品集的要求与看法
适用于各专业的同学噢


最后最小编介绍5位大神
他们整理作品的个人风格

01

他们想看到什么样的作品集? 
五个在设计界有丰富经验的 Leader 

Simon 看作品集的方式其实也交互设计的逻辑思考方式,但最重要的还是真实谦虚的你。考官录取你不一定只因为专业的技能,或许是你一个吸引人的性格特点。

Simon Pan
 Google 高级交互设计师
simonpan.com

Simon Pan 是业界公认的作品大神,凭借优秀的专业技能和作品集的呈现,他先后分别在 Amazon music、Uber、Medium 等公司担任高级 UX 设计师。

“至少三个与你申请岗位最相关的作品。”

Simon 还提出6点要求:

1.非常清楚的确定你尝试解决的问题
2.在有依据的角度设置背景、挑战问题、角色代入
3.构建阐明关键的设计方向和决策
4.流程和解决方法的质量
5.反思这个项目带给你的知识与成长
6.是什么成就现在的你

“不要说自己十分了解设计。”

对于大多数作品集的共同问题,Simon 说道:

1.拿别人的工作来炫耀自己的作品
2.一些多余的奉承话
3.难以理解的透视模型

aaaaaaaa

Andrew 看作品集就一个核心,看你是否真正理解问题的核心,唯有真正理解了,才能像水一样,深入问题达到终点。项目的阐述与结果都是基于是否能够有效解决你的核心问题。

Simon Pan
 Google 高级交互设计师
simonpan.com

Andrew 有丰富的产品设计经历,曾任 Google Mountain View 产品经理。不止如此,他对科技和计算机技术发展都有自己独特的看法。(如果有兴趣的话,可以观看他在TED x Frankfurt的演讲)

Andrew 提供两个观点给大家:

“优秀的用户体验设计师需要像水一样。我们必须进入每个裂缝和每个缝隙,找到每个终点。”
“项目中应该「没有人」比你更了解您尝试解决的问题。”

aaaaaaaa

Ben 提到作品集较为重要的几个方面,他希望大家能将重点放于作品的阐述、清楚自己的优点、着重突出优点,而不是把别的不相关的东西放在作品集。

Ben Huggins
YouTube高级交互设计师
www.hugg.in

Ben 正在YouTube设计电视和游戏的应用程序,先前已经领导 UX 团队推出 YouTube Red 以及 YouTube Originals 等订阅项目。在 YouTube 工作之前,Ben 已经在 nest 研发超过120个社交品牌游戏项目。是一个经验丰富的团队负责人。

“想要看到3个以上的详细的项目。”

这个基础上,要清楚地叙说你在这个项目中担任的角色,重点在于你,而不是“我们”,更不是“我们团队”。

Ben 推荐的6点项目流程介绍:

1.问题的思考空间
2.你是怎么发现这个问题的
3.有效的问题解决方法
4.最后的产物
5.产物对于问题的影响
6.使用简洁的文本和有依据的推论

“希望大家不要用‘ 嗨,你好!’”

看过很多个人网站,很多人都会用‘嗨,你好’之类的做一个感觉可爱轻松的开头,但是Ben提出的是,作品集应该注重作品的描述,每个位置都是你非常重要的个人推销。作为撰写文本的小建议,Ben 认为可以从你认为最为酷炫的视觉效果开始展示作品。(产品屏幕,复杂流程,流程照片)

除此之外,Ben还提到 Coding 的问题,如果你是会coding的,那非常好!这是你需要展示给大家看的,了解评论你的工作。如果不会的话,那最重要的部分是保持版面的简洁(Tips:许多设计师用squarespace构建自己的网站)。

aaaaaaa

Chi 十分注重具有个人风格的作品叙述。她所建议的一套限时假设任务,目的也是在有限的时间内最大程度的了解你的性格,包括专业技能、沟通技能等。

Chirryl-Lee Ryan
idean 体验设计总监

Chi 是一名纽约市的跨学科设计师,作家,教练,演讲者和领导者,拥有视觉,空间和服务设计基础,专注于体验设计。

“我想要寻找对设计有自己想法,了解设计的流程,对项目有信心的人。而不仅仅注重美丽的作品集和优秀的奖项。”

对于 chi 来说,她有一套自己的准则,她希望应聘者能完成一个她提出的假设性时间任务。这是一个很好的方式来了解一个人,不仅是设计的技能,更多的是了解他们的想法,和上下交接的技能等。

Chi提出了五个方面的考量准则:

1.做好你的工作,形成自己的标签。
2.了解自己价值
3.形成关联,每个项目完成后,你自然会知道哪些项目是值得向大众推荐的
4.讲诉自己的故事
5.不要浪费时间

aaaaaaaaaaaaa

从 Velvet Onion 创办人到 Academy Xi 学院的创办人 Charbel,有自己一套看作品集的策略。Charbel 从学生/职场新人的角色,告诉大家,做自己才是最重要的。不仅是作品的创作经验,更多的是关于你解决问题方法,在商业相关性的看法,面对自己。

Charbel Zraiter 
Academy Xi 联合创始人

Charbel 是一家用户体验和服务设计机构 Velvet Onion 的创始人,以及悉尼 Surry Hills 的一所教授用户体验,设计和创新的学院。

“请不要废话,做你自己。”

1.对于学生/职场新人,作品的参考与复制是无可避免,但是不妨花一些时间来说一下自己的故事,为什么对UX设计感兴趣,UX与你的故事。
2.不要隐藏你之前的用户体验知识,UX是解决人与数字体验的问题,我们必须通过不同经验来改进遇到的问题,从而获得更好的用户体验。
3.至少要提供3-4个项目介绍来让大家了解你,通过商业相关性,意味着真正的工作。谈谈解决问题的过程。

小编总结了五点

1.3-4 个与申请岗位最为相关的作品。
2.清楚地了解、熟悉自己在项目中想要解决的问题。
3.详细的项目介绍,发现问题—落地,最后反思。
4.珍惜时间,不要废话,每个位置都应该用于推销自己。
5.最重要的一点,做自己。以自己看法,叙说自己与UX的故事。

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02

五个大神整理
作品集的个人风格小Tips

展示解决问题的技巧

Simon Pan 在每个项目中,清晰地写出了不同阶段遇到的困难和团队以及自己是如何解决问题的,也说明项目的发展趋势。

  每个案例的「一段话」 

前 Evernote 设计总监 Joshua Taylo r在介绍每个作品之前,会高度总结「一段话」,阐述该设计以及改进的地方,使人在详细了解作品之前,对作品有初步的概念。

 在案例前总结一段卡片式详情概述 

招聘者平均需要10-15秒来看应聘人作品,所以,清晰正确地提供有效的信息、解决的问题较为重要。Suzan Choy 使用基于卡片式的布局作为项目的预览,并清楚说明项目的各个方面内容。

 增添自己的个性 

个性的展现可以使你的作品集令人难忘。除了出色的作品,不妨添加一些个人的色彩,有性格的作品集更打动人。Erik Bue 在个人作品集中注入幽默的语气和一些自己的阐释,使他的作品集非常独特。

 明确+解释自己在项目中的角色 

设计是一项团队行为,作为一名用户体验设计师,将自己与团队成员的角色区分非常重要。产品设计师 Christine Walthall 解释了她在将产品到落地每个过程中,个人的角色。

综合方面都做得非常好的设计师 

Michael Nino Evensen 无论是过程的阐述,还是个人风格的展现,都十分清楚,让人既明确团队的解决问题过程,亦了解他在其中担任的角色。从调研-生产-落地-反思每个过程都揽括,转化输出。

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