技术的创新,是否能为你的设计,带来更好的收入

学习方法有千万种
本期邀请 C4D第一期课程优秀学员:椰律酥
分享他的学习方法:如何品牌三维动态短片
希望他的学习心得能让你
在学习 C4D 的道路上,少走点弯路
同时更有信心坚持下去

椰律酥

汕头大学丨交互设计
C4D第一期课程优秀学员
站酷:https://www.zcool.com.cn/u/14500956


来自浙江杭州,是一个喜欢科幻、超级英雄的宅男。前段时间与朋友共同成立视觉工作室 WAOOO STUDIO,主要为企业提供三维设计及动态设计服务。工作室现在还处于定型阶段,他们希望做出更多有意思的影像来帮助客户。也希望与更多有趣的伙伴一起碰撞出火花~




01.

大作业剖析
MINI汽车三维动画场景设计


项目初衷


大作业的要求是,选择自己感兴趣的品牌,创作三维动态短片。MINI是我一直以来非常喜欢的品牌,我认为MINI与其他汽车品牌最大的区别在于,它在最大限度的给予车主决定汽车外观的选择权。所以我的作业是对MINI汽车客制化的视觉呈现。

https://v.qq.com/x/page/k083205ge5d.html

作品呈现


品牌调研


与所有的设计一样,首先你需要了解客户的诉求以及期望实现的效果。在这个过程中提取关键信息点,像是:产品主要功能卖点,消费人群,品牌调性等。

MINI汽车不同于其他品牌汽车,有更多的配色可能,贴图的使用,还有一些汽车配件的搭载。所以我希望在这个设计中呈现出MINI汽车出厂前喷漆、组装、定制化的流程。


视觉表现


我的初始视觉设定是简洁、动感、机械。除了寻找市场上已出现的MINI视觉元素,我还参考了非常多国外优秀的机械设计,概念设定。在设计初期,我发现把现有的内容元素转化为三维短片是缺乏趣味的,应该在这基础上加上设计师对该品牌认知,赋予品牌新的活力。

所以将视觉设定改为未来的机械,减少不必要的零部件,将机械结构简化,将质感从金属色改为白色。简化汽车组装步骤,将MINI的制造工厂改造为未来的汽车制造工厂。


场景建立


初步场景建立,以之前收集的品牌气氛板为基础,进行设计。这个阶段中没有遇到什么大问题,小问题我会先到网上搜索解决方法。我原先的专业是交互设计,受此影响,我不太会装饰细节,能简化就简化。

场景设计:汽车的拼装生产线和喷漆屋
我将网上下载的MINI汽车模型与其他我所制作的模型安排在场景中


动态设计


视频的设定是一条10秒的朋友圈小视频,我设置了4个镜头,分别是MINI汽车入场、喷漆、组装轮胎进入客制化场景和最终的流水线呈现。

在动效方面我没有使用过于复杂的、酷炫的设计,只是用了简单的位移和材质替换这两个手段,尽量使用简单的方式来讲清楚一件事情。(这一点很值得初学者学习)


渲染


在经过几次的渲染小样调整后,最终定稿渲染,建议是在先前收集的色彩板的基础上应该多试验,前期后期的调整后可以选择出最终画面的效果。因为渲染视频需要花费比较多的时间 ,所以非常有必要在正式渲染之前,先测试几张静帧。


配乐


其实配乐这个步骤应该是在设定好动态脚本或是分镜的步骤就应该着手准备的,找现场的配乐比较难。我认为动态设计不只是在视觉元素,整体的韵律节奏,给人整体的感官体验都是是非常重要的。

我用Garage Band(苹果电脑开发的音乐创作软件)制作配乐。因为不是商业项目,可以自己做的,我会尽量自己完成,很锻炼能力。




02.

C4D学习心得


拓宽眼界,深入学习


一个人不可能掌握所有的技术,所以我会尽可能学习各方面的基础,选择自己喜欢的方向,深入学习。在自己的眼界上,不断拓宽,摄影,插画,科幻小说,音乐都去了解。我的毕业设计就以科幻小说《三体》为设计对象,融入了我关于人工智能与用户隐私的思考。也是因为毕设,我开始学习使用C4D。


正确的学习方法
打败三分钟热度


学习初期,打好基础很重要。这个阶段很难做出自己满意的作品,往往做到一半就放弃了。这个阶段很难熬,我的建议是重新在这个场景中做出一个比之前稍微好一点,细致一点的模型,调一个更适合的光线。每个步骤都尽可能去提升一些,第二次,第三次,就会越来越好的。


其实三维设计很注重全方位的能力:建模、打光、材质、构图、后期调整等等。慢慢来,逐个击破,学习时不要只看别人的参数是多少,而是要去考虑为什么要调,调多少合适,自己多试试。我最近跟着做了一个水母,我就认为自己做的比教程好,大家都要自信一点~


平时要抽空多做虚拟项目,有基础的知识、制作流程方法、解决问题的能力后,不去练习就很容易忘记,需要不断巩固。


灵感来源于生活


生活处处是参考,你看的电影、看的书、看到的街边景象都可以是灵感来源。比如说我在看《小王子》,我可以做关于小王子的场景,看一章做一个,看完不就有一组作品了~我现在总是会用手机的备忘录,把脑子里一闪而过的灵感快速记录下来。

日常练习


使用番茄钟
提高自律和效率


使用番茄钟来强制自己的工作时间。比如工作25分钟、休息5分钟,在片刻的休息后回来你会站在另一新的个角度审视你的工作,而不是沉进去。沉进去很容易出错并且浪费时间。

图源:扇贝


积累是个必要的好习惯


看到喜欢的内容不是单纯搜集图片,而是去关注作者,去看他的以往的作品,关注他的新作品,看作者怎样解剖自己的项目。

日常看到自己喜欢模型素材、贴图素材,也会买回来,玩一玩,渲染一下。

模型素材网站推荐:

http://www.gfxcamp.com/category/footage/3d-model/
http://www.c4d.com.cn/model-p-2.html




03.

C4D学习经历


毕设:C4D初体验


大二的三维设计课,老师教的是MAYA,他告诉我们C4D比现在的大多三维软件方便好用,但他也不会用,感兴趣的可以自己学。

因为毕业设计的需要,我在寒假花了些时间,持续看C4D的教程,自学软件和阿诺德渲染。实现了毕业设计的一部分镜头用简单的三维动画,最后的效果还不错。

我的毕设是给《三体》中的地球人看《三体》的阅读器,运用三种感官交互机制和人工智能技术,设计出一本危机纪年的地球人随身携带的“圣经”。

https://v.qq.com/x/page/d0717eivfev.html


辞职学C4D


毕业后在上海一家设计咨询公司从事了三个月时间的用户体验设计,但发现那不是我喜欢的工作,而我也发现市场上三维动态设计的需求很大。

于是我决定辞职去继续学习C4D。并且往这方面开始发展。这段期间我同时上三门课程,分别是建模、Hammer老师的动态设计、还有OC渲染,现在也一直在不断的学习新的内容,做新的项目。

日常练习


成立工作室


在经历了半年的自学和一定的项目经历后,我获得了一些投资方的肯定,并且在他们的帮助下成立了视觉工作室 WAOOO STUDIO,从事以三维动态为主的设计工作。工作室的命名就是希望大家看到我们的作品后能够发出“哇哦~”的感叹!这也是最好的鼓励。

因为是创业初期,目前花比较多时间在做一些能代表我们的实力的作品,作品整理好会发站酷,大家可以关注一下。



内容:椰律酥
编辑:最小八

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