新媒体专业的同学在什么样的毕业作品?

全球毕设专辑

USA

UK

ASIA

vol.20

今期,小编将为大家整理 全球最top的新媒体专业院校的几个不错的毕业作品,让大家了解一下,如何结合社会选题,使用跨媒体来创作表达?处在新技术飞速发展的信息社会,又应该如何表达个人洞察?


精英眼镜:让算法决定你所看到的

作者:JASON CHEN
作品名字:ELITIST SPECTACLES
学校专业:Parsons/MFA/Deign and Technology
作者网站:https://chenweichung.com
#机器学习、可穿戴设备
在现代社会,我们看到的是吸引我们的事物还是对我们有利的事物?我们变得过于个人主义了吗?
ELITIST SPECTACLES 是一件具有批判性和思辨性的可穿戴设备,它利用算法来决定用户应该看什么,从而质疑社会环境中缺乏同理心的问题。
作者希望通过他的毕设,可以最大限度地激起人们的反感,以此来批判这种现象:让佩戴者进入精英主义者的思维,让他们体验精英主义者的思维方式、决策方式以及对世界的看法。
像我一样呼吸的有用机器

作者:IVY CHENG
作品名字:THE USEFUL MACHINE THAT BREATHES LIKE ME, AND THE USELESS HUMAN WHICH IS ME.
学校专业:Parsons/MFA/Deign and Technology
作者网站:https://ivyc.myportfolio.com/

#思辨设计、机器学习

本项目是围绕机器学习产业与人类生存风险的一系列探索。作者用机器学习的概念来批判现在以利润为导向、技术为主导的社会,并质疑我们对机器训练系统的隐性信任、依赖。

Ivy 先记录了自己的呼吸数据,然后训练了一个算法来预测她未来的呼吸模式,并根据这个算法制作了多个版本的自主呼吸机。经过无数形式的实验,这个项目的最终呈现是一个多媒体的表演。
在这个项目中,作者探索了机器学习和人工智能的未来,并向人们展示了这些技术将如何影响人类的生活和文化。

在数字化的未来自我探索

作者:LEAH WILLEMIN
作品名字:BODY DOUBLE: THE EXTENDED SELF IN THE DIGITAL REALM
学校专业:Parsons/MFA/Design and Technology
作者网站:http://leahwillemin.com/

#数据艺术、装置、3D打印

Body Double 是一个持续表演,作者一帧一帧地重复播放自动推荐的 YouTube 和 Instagram 视频中的内容。并开发了一个程序,捕捉现场表演和视频人物的动作和手势,表演过程中实时 3D 打印出来。
Leah 研究了数据收集渗透到当代生活中的方式,并研究了预测性反馈和个性化服务如何创建形成身份的反馈循环。她不禁思考,“我会变成什么?” “未来的我将如何被数字化、商品化?“
更多详情:http://t.cn/AiuykpGK

XR中手势与空间的交互设计语言

作者:丁可
作品名字:PROJECT CRANE
学校专业:Parsons/MFA/Deign and Technology
作者网站:http://kedingdesign.com/

#人机界面设计、XR

丁可一直专研空间交互的设计语言,从实习到现在的工作中,他个人已经研究出了一套「纸鹤系统」(Crane System)。这套系统的初衷是想提高人们的工作效率,从而更好地在空间里处理日常信息和任务。
在美国 MIT 展出时的现场的观众互动

人工智能如何理解这个世界?
来一趟虚拟现实之旅

作者:Weidi Zhang、Jieliang Luo
作品名字:Lavin
学校专业:UCSB/Ph.D/Media Arts and Technology
作者网站:https://www.zhangweidi.com/

#人工智能、虚拟现实技术

这个 VR 项目是对当今人工智能时代中“真实”的定义的艺术概念性的回答。
如今,神经网络可以通过被训练来认识成千上万的物体,并输出二进制的回答,每个神经网络其实和人类一样,对真实的世界有着自己的理解。
Lavin 通过一个相机采集周围真实世界的数据,然后利用人工智能技术分析归类,得出一个物件的词语作为结论。每次人工智能分析完周围的数据,佩戴头盔的体验者就会被实时带到虚拟世界里相关物件的旁边,进入人工智能所理解世界中,来完成一趟虚拟世界的旅行。
更多项目详情:http://t.cn/AiuU9d0s

提高GUI跨计算机操作体验的通用工具包

作者:邱伟豪
作品名字:Chameleon
学校专业:UCSB/Ph.D/Media Arts and Technology
作者网站:https://www.q-wh.com/

#交互装置

DGA为可视化创建和科学可视化打开了巨大的潜力,然而,由于DGA由许多分布式计算机组成,需要复杂的网络操作来利用所有的屏幕作为一个统一的显示区域。
Chameleon 是一个通用的工具包,旨在帮助更多的用户能够使用DGA系统。人们可以匹配为单个计算机创建的现有内容,并使用DGA在多显示系统上显示它。此外,该工具包通过提供图形用户界面(GUI)提供了跨计算机操作的无缝用户体验,用户可以将任何或所有屏幕分组为一个呈现表面,并将所需的内容附加到其中。
更多详情:http://t.cn/AiuUYE6U

梦的可视化

作者:Teodora Fartan
作品名字:Generative Dreaming
学校专业:Goldsmiths/MFA/Computational Arts

#生成艺术

现如今,人类和机器的关系比以往任何时候都更加紧密,如果代码行可以访问、记录和解释我们的个人数据,为什么不应该利用代码来探索我们的梦境?

因此,Teodora 收集了自己一个月的梦的记忆片段,并将其整理成一个统一的文本语料库,并用算法进行处理,将文本分解并将其转化为价值,从而创造视觉梦境。

更多项目详情:http://t.cn/AiuUEF6L

视觉呈现全球变暖

作者:Daniah Alsaleh
作品名字:Look Again
学校专业:Goldsmiths/MFA/Computational Arts

#生成艺术、思辨设计、装置

Look Again 这套装置共有6台显示器,每个显示器都显示一幅动态绘画,每幅画都是从传感器和五个与全球变暖相关的不同数据集中读取生成的。
Look Again 也很具思辨性,在阐述了塑料的重要性的同时,呈现着与全球变暖有关的数据记录。塑料问题是复杂的,Daniah希望通过她的毕设,打开一个更负责任的讨论和对话的空间,鼓励大家批判与反思我们对塑料的认知和使用。
更多项目详情:http://t.cn/Aiu4zw66

编辑:瓜瓜

未经授权 请勿转载(不免费授权)

欢迎指正和投稿:media@zuibishe.com

了解课程详情
欢迎咨询

以上课程产品内容,最终解释权归最毕设所有