关于交互设计,推荐8本必看的书籍

​起初我不明白谷歌微软的设计师
为什么能为下一代而设计
为未来而设计
因为他们有自己的哲学理念,理解设计本质
所以能在自己的领域,有所创新

而广大毕业生
要学习交互设计可能要到互联网公司去学
但也是技术上、流程上的学习
本质上的设计思维
希望大家可以通过这些书籍获取

本期小编带来8本设计师必看书目

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书单 ? 推荐人

吴升知
Google AR UX 设计师(增强现实)
毕业于美国卡内基梅隆CMU ides 专业研究生,清华大学美术学院
CMU: 美国Top1交互设计院校

吴升知是一位交互设计师和新媒体艺术家。曾斩获纽约大学NYU ITP, CMU 整合创新设计项目、CMU MDes交互设计,乔治亚理工和密西根大学HCI多个交互设计项目Offer。暑期在Google AR(增强现实)核心设计团队作为用户体验设计师实习,为下一代AR/MR用户界面定义交互设计原则和最佳实践。


《 通用设计方法 》

Universal Methods of Design 
Author: Bella Martin /  Bruce Hanington

  初级设计方法入门,可当作设计方法字典用,非常实用 !

介绍100种设计方法,着重用户调研方法,作者是CMU卡内基梅隆设计学院的研究生主任Bruce和另一位CMU校友撰写,CMU课程也和本书紧密相连。本书被翻译成十多种语言广泛流行于世界各地,是一本名副其实的最强工具书!

《 设计心理学:日常的设计 》

The Design of Everyday Things,Revised and Expanded Edition 
Author: Donald Norman

 适合任何种类的设计师 

Donald Norman是设计界鼎鼎大名的前辈,本书从日常生活的点滴入手,介绍了设计思维在生活中的体现,非常值得任何设计师阅读。

《 情感化设计 》

Emotional Design 
Author: Donald Norman

 适合任何种类的设计师 

Norman 的另一本重要著作,《设计心理学-日常的设计》更多从「让产品易用」的交互阐述,而《情感化设计》深入到产品的感性层面,思考如何让产品与人建立情感连接,让产品不仅好用,并且值得玩味。

《PROLOGUE: THREE TEAPOTS》是其中非常精彩的一篇短文,可以以一班窥全豹,感受下此书的魅力。

Donald Norman
设计师 ✖️作家
Nielsen Norman Group创办人
被称为世纪最有影响力的设计师之一
设计书籍《设计&日常生活》是设计师启发宝典

《 设计改变一切 》

Change by design 
Author: Tim Brown

 适合任何种类的设计师 

作者 Tim Brown 是 IDEO 的首席执行官和联合创始人,而 IDEO 是众多设计师的梦想公司。本书通过实际项目介绍了 IDEO 在服务,政府、医疗、企业管理等层面如何运用设计思维的。

Tim 把创新的过程归结为三个相互重叠的过程:灵感、构思、实施,这是一个三位一体的而且是没有终点的过程。设计在此更是一种思维逻辑,并且强调以人为中心的设计方法。

《 无界面交互 》

 The best user interface is no interface 
Author:Golden Krishna

适合任何交互/UI设计创意者

“真希望在硅谷工作的人们已经读过这本书了。”—Doug LeMoine,Cooper总经理。

一本用来质疑传统交互设计师的告白书!本书作者 Golden 算是网红设计师,目前就职于 Google 安卓平台,为下一代安卓平台设计。本书从一个非常独特的角度质疑传统交互设计不断通过给设备添加屏幕来解決问题的方式,提倡最好的交互体验是无界面设计。

文风诙谐幽默,即便英文版阅读起来也非常轻松。字里行间却透着一种辛辣、幽默的反叛精神,这种精神可以帮助我们走出当今交互设计的界面泥潭。 Don Norman也极力推荐这本书噢!

Golden Krishna
Google 用户体验设计师
主要研究未来Android设计策略
提倡“无界面设计”被广为传播报道

《 语音用户界面设计:对话式体验设计原则 》

Designing Voice User Interfaces 
Author: Cathy Pearl

适合对语音交互感兴趣人士

如果对语音交互设计感兴趣,此书是必读书。作者Cathy Pearl 有过17年语音交互的设计经验(目前就职于Google Assistant 团队),通过作者工作实例深入浅出的介绍了语音交互的各个方面也介绍了很多 Cortana 和 Amazon Echo 的设计路径。

不仅如此,Cathy还提到不少当今常被忽视但却至关重要的设计原则,例如:语境跟踪、消除歧义,对话唤起和无障碍设计等等。作为一本到位的工具书,从思考—过程—落地测试都提及,是各位VUI(Voice User Interface)必读刊物!

《 启示录:打造用户喜爱的产品 》

INSPIRED: How to Create Tech Products Customers Love
Author: Marty Cagan

适合对科技公司产品设计流程和对产品经理感兴趣的人士

“Marty无疑是eBay最出色的产品经理,他对eBay的影响至今仍在。”—— Frerk – Malte Feller eBay德国区常务董事

作者Marty Cagan作为网景 Netscape 和 eBay 早期合伙人和高管,有着多年的产品设计经验,不仅从交互层面,更多从产品设计流程和策略角度介绍科技公司产品开发设计的方法流程,揽括设计、开发、管理、测试、运营等等方面的经验思考总结。

麻雀虽小,五脏俱全,不仅是产品经理,产品开发人员都需要一读的书籍,了解公司需求想法,Marty还提出一个观点,“产品不能全由用户决定”。

虽然此书问世比较久,但整个产品设计的流程依然在硅谷科技公司中贯穿始终。

《 游戏设计艺术 》

The Art of Game Design 
Author: Jesse Schell

适合对游戏交互感兴趣的人士

暂时还没发现哪本书比这本更有借鉴意义。— From 豆瓣读者

作者Jesse Schell 作为美国游戏设计界响当当的人物,创立了自己的 Schell 游戏公司,目前在 CMU ETC 兼任教授。这本书写了从0开始到结束的游戏设计过程,从人类学,行为心理学和社会学拆解,每个方面讲述都非常细致。

更为难得的是,以幽默诙谐的笔锋述说游戏以外的设计思维,简单易懂。小编觉得这不仅仅说的是游戏设计,设计也是一种魔法,而这本书就是告诉我们如何成为魔术师。

Jesse Schell
CMU教授✖️Schell Games CEO
曾任迪斯尼虚拟现实工作室创意总监
被《MIT Technology Review》评为
世界100名顶尖青年创新者

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书单提供:吴升知
编辑:关
审核:叶欣 

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