2017itp毕设专辑丨世上最跨界的学校,不要羡慕他们还能拿高薪,继续搞各种创作


  ITP 这个学校 

  把一大堆背景各不相同的人  

 扔到一个讨论新科技和生活可能性

  教育试验田  


ITP(Interactive Telecommunications Program ), 纽约大学 Tisch 艺术学院的一项研究生项目。致力于让学生们探索技术与艺术的关系,使他们能够以具有创造性的方式去利用现代科技,并且以艺术的形式改善和娱乐人们的生活。


ITP是一个教育试验田,讨论新科技,对于影响当今我们生活的可能性的中心。


  ITP每个学期都会有旧课被剔除,

 构建课程的方式

 有点像初创公司试验想法,

 快速测试,收集反馈,快速迭代。 

ITP的课程不是就为了培养一个设计师而设立的;也不是一个艺术项目;不是工程学校;是关于可能性的。新科技如何被应用于各个领域的可能性。

  ITP 2017 PUBLIC DEGREE SHOW  

一年一度的 #纽约大学 #ITP 毕业展,

一起来看看他们脑洞到底有多大?

  ITP 的毕业作品主要分为5个方向  

???

  可穿戴设备  Wearable  

  物理计算  Physical Computing

计算机艺术  Computational Art

 故事叙述  Storytelling

  理论型  Thesis



  A Ritual that Last Forever  

 By Fengyi Franklin Zhu  

 关键词:装置、动力学雕塑、龙、传统与现代

Physical Computing组


  神圣的仪式 


后续带来:作者的个人专访 + 分享会

?Tips:请留意本文底部 2017 毕设Meetup?


这个项目试图通过动力学雕塑的形式,利用技术来重新诠释传统的舞龙训练。从计算器到计算机,移动设备到互联网,科技的进步正在给我们的生活带来巨大的变化,宗教也随之改变。在许多方面,我们对技术的依赖开始取代传统宗教的需要和传统的礼拜仪式。


对于我的论文项目,我想探索这个现象。我选择舞龙作为传统崇拜的形式,因为我很熟悉它,通过我个人的文化背景。传统上,舞龙是以严肃的方式表演的,就像人们对龙的崇拜,因为它在海上和天空中有着虚构的力量。通过舞龙,崇拜者象征性地希望龙能保护他们免受干旱,并保佑他们有足够的水来收获庄稼。今天,我们仍然表演舞龙,但更多的是为了庆祝。现在我们依靠技术和机器来拯救我们免受干旱和雨水的侵袭。这场变革激起了我的兴趣,好像我们在失去龙。


“一个永恒的仪式”是一个比喻的形式,一个动态的龙雕塑,具有寓言的力量来讲述人类的关系,与传统的宗教崇拜和技术,一个故事的现在和未来的预测。这件作品有11个机器人手臂控制着一个悬挂在他们下面的长长的龙的10个部分,还有一个龙追逐的球。有了一个定制的算法,由11个机械臂将悬挂在下面的龙移动,使得它能够无休止地表演舞龙。就这样,龙又回来了,这正是把龙带走的东西(这里指的科技)。


昨天的人会很难理解今天的叙事,同样,我们会发现很难对未来的叙述。随着时间的推移,传统的做法被那些更现代的做法所取代。这是因为技术作为我们知识的一个组成部分,是不断变化的,相应地加速了我们内部的变化。人类与技术之间的纠缠和包容是无穷无尽的相互作用:它们彼此利用,彼此进步。


毕业作品介绍地址: 

https://itp.nyu.edu/thesis2017/project/fengyi-franklin-zhu

毕业作品视频地址: 

https://vimeo.com/206366943

   

  Waved-Washed Sand  By Yuli Cai  

关键词:装置、物理计算机、动力学雕塑

Physical Computing


  浪淘沙  


后续带来:作者的个人专访 + 分享会

?Tips:请留意本文底部 2017 毕设Meetup?


浪淘沙是一个基于中国古代诗歌为借鉴经验的动态气球雕塑,旨在为所有人带来一个普遍的交流空间,无论他们说什么语言。李煜的《浪淘沙》,描写了诗人的失落和容忍同时存在的感觉。他是那个王朝的最后一位皇帝,被囚禁在敌人的土地上。这个动态雕塑的经历,写在马达,气球和代码。表达了不同阶段的诗中流亡的感觉。我相信无论我们来自什么文化,全人类都有一个强大的共性,这就是我想用这个项目去探索的东西。浪淘沙是通过把人们的观感混合和链接在一起并将它们转换成雕塑的变换特征以及运动而形成的。


毕业作品介绍地址: 

http://www.caiyuli.com/work/wave-washed-sands-an-experience-with-an-ancient-chinese-poem/

毕业作品视频地址: 

https://vimeo.com/215891861

  The hysterical wearable By Renata Gaui  

关键词:可穿戴设备、语音识别

Wearable组


  歇斯底里的穿戴设备  


在日常生活中,女性被消极的习惯所压抑:“你很情绪化”,“你是经前综合症吗?”等等,这些都成为我们日常与人交往的一部分(男性和女性)。这些都是文化的恶习,却常常没有被质疑。有没有一种方式,我们可以翻转这个贬义的语言?是利用技术作为工具来创建文明礼貌文化吗?我的研究项目是一个可穿戴设备,对女人侮辱性语言习惯的抗议。一个突出的领口嵌入在它的硬件中,它运行了一个语音识别软件。在每一次谈话通过软件训练检测对女性的言语暴力。一旦认识到带有侮辱的表达,显示出一个假牙的玩具,隐藏放置在褶边,开始咬合”模仿“侮辱者。


毕业作品介绍地址: 

http://www.gauirenata.com/category/spring-2017/thesis/

毕业作品视频地址: 

https://vimeo.com/215600049

    UXMovesMe.com By Eve J Weinberg  

关键词:网站、交互、动态图形

Computational Art组



  UXMovesMe.com  


动态图形如何使得 UX 更有说服力?背后的用户心理是什么呢? UXMovesMe.com 是一个交互式网站,利用交互示例和数据进行研究,演示用户体验的概念模型。搜索网站就可以探索这种体验啦!

毕业作品介绍地址: 

http://uxmovesme.com/

毕业作品视频地址: 

https://vimeo.com/216584158

  R.WARE  By Renata Gaui  

关键词:可穿戴设备、FbF

Wearable组


  R.器具  


基于预测的融资 (Forecast-based Financing) 是红十字与红新月会气候中心正在实施的一份协议书,旨在减少气候带来的相关风险的影响。R.WARE,衣服上的灯光会随着气候的改变做出相应的变化。设计师把 FbF 所传达的概念可视化,以此支持协议书。


毕业作品视频地址: 

https://vimeo.com/216428804


  Chakr Glove  By Peiyu Luo  

关键词:可穿戴设备、VR、手套

Wearable组


  Chakr.手套  


虚拟现实包含核心经验的技术正在迅速发展,但随着VR头盔变得更先进,企业正在寻找下一代VR的飞跃将来自何处。


当人们在VR玩的时候,他们可能会感到恶心,因为他们在虚拟环境中的运动与他们的感觉不相符。但这取决于内容是什么。他们只能在小范围内行走。但这是个棘手的问题。你不知道人们是否真的想走或跑这么多。因此,我所关注的是提供更好的身体跟踪和触觉反馈,以帮助人们获得更好和更吸引人的用户体验——是的,一副手套。


手势是人们与世界之间互动的最自然的方式。Chakr Glove 是一双可以提供触觉反馈和手势识别功能的手套,帮助人们获得与虚拟环境交互的更好体验。

毕业作品介绍地址: 

http://www.peiyu-luo.com/project/chakr-glove/

毕业作品视频地址: 

https://vimeo.com/216891501

  K.W.E.E.N.  By Jordan Frand  

关键词:可穿戴设备、“绝对控制”

Wearable组


  皇后  


k.w.e.e.n.是一系列对变装皇后和其他演员的女性,可穿戴的技术附件。让穿戴者表演超级大国的皇后,给她在她的外表和空间中无与伦比的掌控力。

两元素特征首先表现在k.w.e.e.n.热致变色假发和一套导电丙烯酸指甲。假发是用变色油墨处理,加热时碳纤维电热元件嵌入在编织。指甲通过触摸每个手指到拇指上赋予佩戴者八种不同的触发器,使佩戴者能够控制舞台和灯光的各个方面。

毕业作品视频地址: 

https://vimeo.com/215690465


  Rat Tale  By Gal Nissim  

关键词:物理机械、老鼠、装置

Physical Computing



  老鼠的故事  


Rat Tale 是一种让人身临其境体验的装置,用来研究人与动物之间复杂的关系。 通过老鼠和人类之间的身体接近,使得我们感知到跟我们住在同一个城市的其他动物的栖息方式。

毕业作品介绍地址: 

https://www.galnissim.com/rat-tale

毕业作品视频地址: 

https://vimeo.com/216226137


  Magic Window Mixed Reality System  By FY Zhu  

关键词:MR、物理机械

Physical Computing


  神奇的窗口 混合现实系统  


当作为一个观众时,对朋友们体验 VR / AR 时的状态感到困惑?VR / AR 提供的虚拟体验和真实物理空间应该怎么融合呢?现在,设计师把观众的手机变成了一个窗口,让观众和 VR / AR 用户连接在一起,为他们提供一种混合现实式的体验。

毕业作品介绍地址: 

hhttp://itpzhufy.com/2017/05/05/magic-window-mixed-reality-system/

  Me,Myself and .io  By Wipawe sirikolkarn    

关键词:Mapping、情感

Physical Computing


  我,我自己和IO  


互联网有可能比我认识自己更了解我吗?

我,我自己和.io是一个基于投射的增强现实(AR)装置,关于通过我的物理和电子数据去了解我是谁。正如艺术家用镜子作为自画像的手段一样,我用互联网作为我的镜子。

为了做到这一点,我开始下载Google有关我的一切,并使用python解码数百万行的JSON。 我问了问题,看看数据集的反馈。 然后,我使用Vuforia和Unity,以增强的书的形式呈现出来。 

我的项目和代码开放在Github上。

毕业作品介绍地址: 

http://www.wipawe.com/me-myself-and-io/

毕业作品视频地址: 

https://vimeo.com/216118474

  Browser LAB  By Eric Wenqi Li    

关键词:浏览器、交互音乐、创意编程

Physical Computing


  浏览器实验室  


我们喜欢网页和网络应用程序。现代网络浏览的体验就是在浏览器窗口或窗口选项卡中,这种方式确实是以用户为中心的并且实用的设计。网页就像绘画,浏览器窗口是绘画的画布和颜料。我们更注重从帆布和颜料制成的内容,但我们很少会注意到画布和颜料本身也有很好的故事。


浏览器实验室是将浏览器窗口视为表达内容的载体,赋予材料设计和情感故事,不仅仅是画布。在浏览器实验室中,用户只需直接与浏览器窗口建立联系,而不是仅在一个窗口中与HTML元素进行交互。通过和虚拟物理属性(如大小,位置,颜色,布局和声音)交互来获取更多关于浏览器窗口的知识。


在浏览器实验室中,分别构建了3个场景,以显示Chrome浏览器本质上的新颖体验。第一个场景是一个彩色网格布局。第二个场景是与一个窗口的触摸交互,试图尝试浏览器和人类之间的情感和物理连接。第三个场景是浏览器窗口重叠雕塑,试图尝试浏览器窗口讲故事的能力。正在添加更多的场景和实验。

毕业作品介绍地址: 

https://www.wenqili.com/browser-lab


  Geode #1  By Jared D Friedman  

关键词:反思、装置

Physical Computing


  Geode #1  


Geode#1是一个独立思考和反思自我的空间,是一个七英尺宽的迪斯科球的形式,安装在一个短的木制平台上,靠近底部有一个小门。 观众通过门进入,坐在地板上的坐垫上,门关上。 一切都是黑暗的。 过了很短的时间,有一阵闪光,里面的所有表面都被显示为镜子,除了自己的身体,没有固定点,而在那一刻,观众成为他或她唯一的真实和有限的事物 可以和视觉感知。 然后再次变黑,照明开始响应观众的身体,调光和变亮,运动和静止变换空间,隐藏和揭示身体,并鼓励探索和沉思。


毕业作品介绍地址: 

https://www.jared-friedman.com/portfolio/geode-1-fun-house/


  The Audience  By Yuan Chen  

关键词:交互装置、手工角色

Physical Computing


  观众  


这是一个具有手工制作粘土字符的交互式装置。 他们中有48人像剧院里的观众一样站在一起,看着人们经过他们的身前,转过身来用手中的小手机跟随着你拍照。 它创造出他们活着的幻想,他们是观众,你是表达者的观点。 它试图给人们带来幽默和喜悦,提出的是,如果你处于你认为你处于日常生活中的地位或角色。

毕业作品介绍地址: 

http://www.yuan12.com/#/the-audiences/


  the Emji Palette  By rebecca(marks) leopold  

关键词:Emoji

Computational Art


  Emoji  

这是一种在线利用表情符号制作艺术品的工具。随着移动设备的广泛使用,网络文化在社会中和人们的心理上的存在感越来越强。我们的社交方式也在慢慢发生改变。表情符号是一种计算机语言,就像口语和人类视觉语言之间的空间。设计师通过对表情符号的定义重新语境化,把观众想要表达的意图放在首位,使他们可以使用调色板对计算机图像制作进行探索。

毕业作品介绍地址: 

https://github.com/rebleo/theEmojiPalette

毕业作品视频地址: 

https://vimeo.com/215374630

  Wonder Corner  By Ruta Kruliauskaite  

关键词:Safe Place,Ask Question

Story Telling


  奇迹角落  

Wonder Corner 是一个沉浸式体验装置。在成长的过程中,人们渐渐地减弱了好奇心;成年之后,更少会向别人询问帮助。当人们走进这个安全的私人空间后,不会被其他人看到或者听到,于是他们便可以提出或者回答任何想要探讨的问题。


毕业作品介绍地址: 

http://wondercorner.space/questions?

毕业作品视频地址: 

https://vimeo.com/215677908

  Exploring the Heart  By Nilomee Jesrani  

关键词:VR、UI\UX


  探索心脏  

设计师是如何利用 VR 技术的潜力为医学生提供学习的资源?探索心脏 正是对这个领域的探索,它弥补了真实解剖和教科书中的二维插图之间的差距。

毕业作品介绍地址: 

http://www.nilomeejesrani.com/#/thesis-project-exploring-the-heart/

毕业作品视频地址: 

https://www.youtube.com/watch?v=szhJEIkKIlk


  Cat In A Box  By Mathura Govindarajan  

关键词:交互书籍


  在箱子里的猫  

“Cat In A Box” 是一系列教育用书,通过讲故事的方式教导儿童关于科学和电子的基础知识。孩子们可以通过操作书中的按钮,与当中的物件发生互动。设计师意图通过融合这种形式和功能,促进孩子们对知识产生更多的好奇心。


毕业作品介绍地址: 

http://mathuramg.com/projects/catinabox.html

  Catching Santa  By Yiting Liu  

关键词:VR、故事叙述


  捕捉圣诞老人  

Catching Santa 是一个互动式的虚拟现实体验。设计师正是意图将观众带入到这个故事视角:在圣诞前夕,一个小男孩在卧室,正从窗帘后面偷看,等待着圣诞老人。作品利用技术来重新诠释童话故事,为观众带来新的体验。


毕业视频介绍地址: 

https://vimeo.com/215598188

  emBody  By Dana Abrassart  

关键词:音乐、情感

Physical Computing


  情感身体  


emBody,利用应用程序来捕捉人的运动,然后通过实时的声音给人们相应的反馈,以此来影响人们的身体意识?设计师利用动态的超声波,探索了这种身心之间的联系。

毕业作品介绍地址: 

https://itp.nyu.edu/thesis2017/project/dana-abrassart

毕业作品视频地址: 

https://vimeo.com/215748027



看完这么多优秀的作品,

不知道大家有没有一种感受:

技术与艺术的共融,有一种不可言喻的力量。

而这种理性与感性思维的协作,正是创作者所需要的。

为了让大家了解更多创作背后的过程,

我们隆重推出2017100个好玩毕设生 Meetup。

???

图片来自于网络以及作者授权,

经最毕设整理编辑,转载请与本订阅号获得授权。

                                                             

发表评论

电子邮件地址不会被公开。 必填项已用*标注