10 个 颠 覆 你 对 未 来 想 象 的 毕 设

本期小编就带大家

看看10个实践大学工业设计系的毕设

一同沉浸在愉悦所构筑的未来生活里

更加温馨美好的家用产品

居家空气清净系统小树

《 Bris 》

creator:陈孟昀 黃照翔

 金点新秀年度最佳设计奖 | 产品设计类  

空气污染是现在越发严重的一项环境问题,因为没有良好的空气环境,导致过敏人群也逐渐增加。我们生活的环境因为车辆排放,工厂废弃气体等原因,许多人都习惯带着口罩外出,人与人之间的距离也变得越来越远。

家,本是应该最舒适的地方,因为空气因素,因为过敏症状,而让我们未能得到全身心的舒适。难道我们在家只能带着口罩吗?因此市面上也出现了许多不同种类造型的空气清净器,功能齐全款式简洁。但是,追求功能的同时,能否有更多的愉悦的感受呢?

「Bris」以情感出发,将森林带入家中。空气清净机就像是大自然中的树木,帮助人们过滤和净化空气品质,因此他们将树木的线条和轮廓投射在产品外型。结构对称、线条简洁圆润的设计方向,并藉由陶瓷消光的表面处理,让视觉感受更加协调、温和,减少科技产品给人的距离感。

「Bris」是一件软硬体结合的产品,是家中空气管理的小精灵,将空气数据、清净进度等相关数据视觉化,使用者可透过App 随时掌握家中的空气品质,并根据即时分析建议来操控或排程,使得人们回家打开门那一瞬间就能享受到清净的空气。

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居家用餐音乐灯

《 Amber Stereo Light 

creator:赵芸

 金点新秀特别赞助奖 | 存珍文创精品奖


餐桌就是妈妈的舞台:家里的妈妈总是希望,能以「食」照顾家人,在这样的情境之下,想要营造一个属于自己家庭的用餐氛围,不能缺少了共同空间的音乐和灯光。 Amber用餐音乐灯让家人在有良好音乐、灯光的用餐气氛下分享生活,是一盏维持家人的聚集时光的用餐音乐灯。

在发现妈妈们的心思后,设计师对产品功能进行发散。因为是针对城市家庭,居住环境一般来说采光不好,因此,第一功能为温馨的自然系灯光。并且赵芸发现在用餐的时候一般桌面都有很多东西,所以设计的摆放方式是悬挂。音乐是人们生活中塑造环境的重要因素,良好的音乐氛围也是家人相聚愉快心情的写照。

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更加开心好玩的玩具


由竹编引发的儿童家具设计

《 N 自由抓握 》

creator:李崇伟

 金点新秀设计奖 | 产品设计类 


如果问我,儿童家具应该是怎样的?我猜我会回答,可爱的,形状应该像某种动物或者植物,色彩鲜艳的,材质是舒适的。现在的儿童家具也的确如此,符合实际的用途。但是,是否就只能固定在这些方式上呢?

「N 自由抓握」是具有动态支撑特性的自由玩乐型儿童椅子。为3-6岁儿童创造一个充满冒险性和创造想象力的使用体验。

说到设计发想过程,其实非常有趣。崇伟说他是在做竹编椅子实验时,发现竹子在两点交汇时具有许多空间与支撑,他就开始发想,这种「未被束紧」的特性,可以应用在哪里呢?这种特性适合什么人呢?

最后他将这一个动态的关系移植到家具上,为儿童提供一个充满互动的使用体验,打破原先被制定的型态,把手的位置形成了攀爬、骑乘及坐卧等不同的使用方式,同时也将儿童家具中常见的动植物型态归零,回归到单纯的点线面形式,将体验的重点放于互动教育中。

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儿童触感玩具

《 NÜFUR 》

creator:陈育婵

 入围金点新秀特别赞助奖 | 产品设计类 


小朋友从游戏中探索世界的轮廓,对于世界的探索不能仅仅停留于视觉的体验,常被人们忽视的感官刺激也是不可忽缺的一部分。感官刺激是开启想像力的钥匙藉由将抽象的触感体验结合具体的动物故事,让感官体验更为完整。

但是,如果儿童玩具是以触感为主要的感官体验,那其他感官应该如何配合进行设计呢?

NÜFUR 触感玩具」一种全新设计以训练儿童触感的玩具。以模组化设计,可任意更换造型和不同触感的软材质,满足小朋友天马行空的想像,将对于触觉的感受转化为故事的素材。

以触感为主的认知,跳脱以视觉为先的传统教育体系,可以让儿童从触摸开始认知事物,产生好奇心。带有好奇心的学习,能加深儿童的印象,从而达到更好的体验学习效果。

请看介绍视频 ?

更加随心自在的家具

新形态工作系列家具

《 Crew Collection 》

creator:李宛儒

 入围金点新秀特别赞助奖 | 产品设计类 


工作区域,办公室一般来说在布置装修时就已经规定好区域的利用,哪个区域是工作区,哪个区域是休息区,哪个区域是机动区等等。而区域的制定是按照大体的使用来考虑,很少会考虑个人的工作习惯,休息方式。

宛儒本身很喜欢变换地方工作,她相信有这种性格的人一定不喜欢生活是一成不变的。她觉得工作、生活、休息本来就应该是一体的,制造不同空间的氛围是由摆放的物件做决定,因此家具的设计应该是迎合不同人群的使用习惯,因此她以「弹性」为核心,以使用者为中心发散。

从这点切入的话,我们不应该只是设计一件的家具,而是整个工作环境系统替代单件家具。藉由模组化可升降结构,结合可塑性高且包覆性强的软垫,把所有的东西串连起来,使用者依照不同的工作任务以及心境转变,只需透过便捷地操作及组合,便能构筑出理想的使用环境。变动的工作任务以及心境转变,是这类型工作者需要弹性变换工作空间的最大原因。

「Crew Collection」希望能把生活休闲中的影子带入工作空间中,就像把户外轻松氛围搬入室内中,将多人合作的脑力激荡叠加在个人专注工作上,发挥空间的最大可能性。

请看展示视频 ?

?:想要深入了解「Crew Collection」创作理念

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平日假日模式切换家具

《 Sunday&Monday 》

creator:陈毓欣

 入围金点新秀特别赞助奖 | 产品设计类 


“ 什么!今天又是星期一了?!”

想像从星期天享乐放松的步调,变成星期一高压打拼的状态,这种矛盾反差的心境周周都发生在每个人心中。

相信无论是上班族还是学生群体都注重平日与假日氛围差异,希望环境和心态一样,能像换衣服一样,让家具的风格与型态随着心境做转变。在不占空间情况下,藉由简单的机构将单件家具切换成两种模式:平日简约低调,假日则华丽舒适。

转换式家具在市面上已经逐渐增多,但是融入情感的转换式便少之又少。如何从家中开始应对心态的落差,设计师以颜色的变化,酒红到黑;奢华到简约,无不讲述着设计师对于假日和工作日的态度,也反映着她个人思维风格。

椅子以开礼物盒般掀阖的动作,切换软硬材质;灯具则采用直觉性的拉绳动作控制开阖。在满足两种不同的使用情境、符合不同的使用需求下,帮助使用者转换心境。

“最痛苦的时期大概是在跟工厂接洽初期,那时候发现很多东西的制程并不如自己想的那样简单,要想办法解决困难,完成我的设计,有时也要学着放下一些执着。”毓欣说到。(小编相信这也是许多做毕设同学遇到困难的地方,说服工厂说服印刷公司等等,这也是构思到落地的一项必经的过程。)


更加舒适便利的厕所

女性难民随身厕所

《 Safe Cloak 》

creator:古捷宇

 入围金点新秀年度最佳设计奖 | 产品设计类 


“ 在地球的另一端,女权仍然未备受重视,而你我都是人,没理由让这些不公平依旧存在着。 ”古同学受访时说到。

洛兴雅难民因种族、信仰、国家认同等因素,必须离开自己的家乡,流落至孟加拉边境的难民营,难民营的周遭卫生环境及卫生设备不佳,这让各种人为的排泄物污染到邻近可食用的水源造成大规模的传染疾病,为避免这种情况,这些难民必须在简易的露天公厕进行如厕的动作。

但这种情况对于女性难民是非常困难的,难民营并没有为女性专门设置厕所,女性必须要在众人注视之下如厕。因此有些女性会到更为偏僻的地方,但是越为偏僻的的地方就越有可能发生被性侵的危险。

以此为出发点,希望能让她们获得一个能随安心便溺的如厕空间。

设计具有三个部分,分别为斗篷、便袋以及随身包。如厕斗篷具防水效果不受天气影响、可遮蔽全身避免身体曝露,便袋可利用蹲下时大腿与小腿可夹住的矽胶片以不需用手固定即可方便便溺并可妥善回收排泄物,随身包透过剪裁可使两者可同时收折至背包以便携带。(?:「Safe Cloak」,更多内容在台湾系列视频噢)




虫洞流动厕所设计

《 Rosen Bridge 》

creator:沈育贤


厕所是一个无论是自用或公共空间中既私密又连结的区域。当我们进入厕所时,好像整个世界都是我们个人的,将「解脱」前的焦灼转换为轻松愉快的心情。而当我们「释放」后出去时,厕所则是其他人的私密场所。厕所里的人仿佛是支配这个空间的王者,将自我抽离原有的生活场域,来一场短暂的星际旅行。

现在的厕所因为定期清洁和有跟多便于清洁的工具,体验感较为以前好很多,但是有大型户外活动场所经验的同学就会知道,这类型的流动厕所一般来说体验感都是脏乱差的。流动厕所的脏乱来自于很多原因,一来原则上都是以短期使用为主,比较不会安排维护人员定期清理,当中也无空调或抽换气设备改善使用品质,加上流动厕所本身体积过大运输成本高,有时候一些大型户外活动有可能因为节省成本而减少厕所数量,一旦承载过多习惯不同的使用者人数,就会造成使用流动厕所产生负面印象。

「Rosen Bridge」造型十分奇特,针对缩减流动厕所体积设计出像是蜗牛壳一般的活动结构,整个叠合起来时缩小了60%的体积,不仅便于存放在运送上也拥有极大优势,在大型户外活动时在同样运输成本下可运来更多数量。

与其他工业设计师不同,育贤是以个人喜好的科幻风格为设计的出发点,”我的设计应该如何体现个人风格。“在当下的设计思维中,设计师可能普遍会以为社会解决问题为出发点。

虫洞,又称爱因斯坦 罗森桥,宇宙中可能存在的狭窄隧道,连接两个不同时空,可以进行瞬时间的空间转移或者做时间旅行。

RosenBridge以「虫洞连结不同时空」作为概念,探索空间的缩放,将由二维平面弯曲而成的三维空间(虫洞概念模型),并且细节很到位(洗手盆都有对应的收纳空间)。最让小编惊讶的是,设计师单独做出了1:1的模型,在3d打印和模型外包的大氛围中,这是令人折服的!

更加适应灾难/环境的产品

灾难遗体保存装置

《 Cross 》

creator:刘晏慈


“最初的想法非常簡單,我想讓這些不幸遭遇災難罹難者,在死後仍能受到妥善、人性的安置及尊重。”

在突发的灾难面前,我们都是很弱小的,更可况是已经在灾难中丧生的受害者。工业设计专业很多都会以灾难、危害为题,帮助人们在紧急的情况下增加获救的几率,的确这将会是一系列改变社会的产品。但是却鲜见有同学会把关注点放于已经逝去的人们身上,是不是这就是不重要的群体呢?

取用 CROSS 里穿越、横渡的意象去命名作品。遗体保存舱放置在发生灾难后,罹难者在等待亲属认领大体的空间。 「Cross」是一个陪伴生命转渡的设计。

「Cross」协助搜救人员能够快速安置遗体,并提升遗体认领工作的执行效率。利用方便携带至灾难现场,且能快速搭建的折叠式充气保存舱及冷却机,减少搜救队调度冷藏空间的时间。舱体上设有辨识灯及舱体编号,利用灯号的三个阶段切换,使警方能够快速整合现场遗体处理进度。而在家属抵达现场并提供遗体特征资讯后,警察能立即对照各项特征寻找舱体编号进行现场的认尸工作,提升认尸的工作效率。

“有时甚至因此而恶梦连连,对于我来说那可能是设计过程中最难熬的一段了。”

设计这件作品的同学自己本身是个蛮胆小的人,在做概念发想及资料搜集时,看了很多相关灾难的的照片及文章。冲击的画面,总在她的脑中挥之不去。有时甚至因此在半夜中惊醒。对她而言,这是在设计发展过程中她最辛苦的一段时光,更让她想为这个特别的使用族群做更多。

“不仅仅是想为不幸罹难的人们做点事情,也希望能够为那些悲伤才刚要开始的死难者家属,带来一些些的慰藉及帮助。”




迷你行动牙医诊所

《 Dental Go 》

creator:陈彦丞 萧瑄葆

入围2018红点设计概念大奖


“忍耐一下就过去了” 这是在新闻中,牙齿几乎蛀光的偏乡孩童对于牙痛的天真看法。在中国,牙医诊所到处都是,但是,许多偏乡孩童却可能连「牙医诊所」都不认识,9成以上儿童有口腔问题,而且近半数已经很严重,不知道要使用牙膏刷牙,或是一旦牙刷断了就索性不刷牙了,口腔卫生保健长期被忽略,令人感觉无奈与心疼。

「Dental GO」运用高机动性的迷你车体,以及整合收纳的设计,将车内空间打造有如专业牙医诊所一般,帮助交通不便、无力负担车资、时间与体力的病患能够安心看诊,进而维持长期的口腔健康。

迷你的车型可以轻易驶入交通难以到达的地方,车上配有一位牙医及一位助手,透过定期巡回驻点的方式,提供龋齿填补治疗、简单性拔牙、洗牙与口腔卫教等服务,并运用整合及收纳的设计,巧妙地收纳治疗所需的设备,将有限的车内空间打造成一个专业、舒适的牙医诊所,提供可近性、专业性、持续性的医疗服务,使民众可以更方便、安心的看诊,大大地提升牙齿的健康状况。

?以上两张为产品实拍图


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